Para fazer um LED piscar com o ESP32, você pode utilizar o seguinte código:
// define o pino do LED
#define LED_PIN 2void setup() {
// define o pino do LED como saída
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
}void loop() {
// acende o LED
digitalWrite(LED_PIN, HIGH);// espera 500ms
delay(500);// apaga o LED
digitalWrite(LED_PIN, LOW);// espera mais 500ms
delay(500);
}
Este código define o pino do LED como o pino 2 e o configura como saída no setup. No loop, o LED é ligado, espera-se 500ms, desliga-se o LED, e espera-se mais 500ms.
O loop continua executando essas ações, fazendo o LED piscar continuamente.
Lembre-se de conectar o LED ao pino 2 do ESP32 com um resistor de limitação de corrente adequado.
O ESP32 é um microcontrolador de baixo custo e alto desempenho que possui Wi-Fi integrado e Bluetooth. Ele é um dos microcontroladores mais populares para projetos IoT (Internet das Coisas), pois permite que dispositivos se comuniquem com a Internet sem a necessidade de um microcontrolador externo. A IDE do Arduino é uma plataforma de desenvolvimento muito popular para programar microcontroladores como o ESP32. Neste artigo, você aprenderá como instalar a IDE do Arduino, configurar o ambiente para programar o ESP32, e fazer o teste do LED piscando na protoboard.
Instalação da IDE do Arduino A primeira etapa para programar o ESP32 é instalar a IDE do Arduino. A IDE do Arduino é uma plataforma de desenvolvimento baseada em código aberto que é compatível com muitos tipos diferentes de microcontroladores. A IDE do Arduino pode ser instalada no Windows, Mac OS X e Linux.
- Faça o download da IDE do Arduino no site oficial https://www.arduino.cc/en/software
- Execute o instalador e siga as instruções na tela para concluir a instalação.
Configuração do ambiente do ESP32 Depois de instalar a IDE do Arduino, você precisa configurá-la para programar o ESP32. Para fazer isso, siga os passos abaixo:
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- Abra a IDE do Arduino.
- Clique em “Arquivo” > “Preferências”.
- Na caixa de texto “URLs Adicionais do Gerenciador de Placas”, cole o seguinte URL: https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json
- Clique em “OK”.
- Clique em “Ferramentas” > “Placa” > “Gerenciador de Placas”.
- Procure por “esp32” na barra de pesquisa.
- Clique em “Instalar” na placa “ESP32” que aparece na lista.
- Aguarde o download e a instalação do pacote.
- Selecione a placa “ESP32” em “Ferramentas” > “Placa”.
Fazendo o teste do LED piscando Com o ambiente de desenvolvimento configurado, você pode agora fazer o teste do LED piscando no ESP32.
- Conecte o ESP32 à protoboard, colocando o LED em uma das colunas da protoboard e um resistor de 220 ohms em série com o LED. O outro terminal do resistor deve ser conectado ao pino 2 do ESP32.
- Abra a IDE do Arduino.
- Clique em “Arquivo” > “Novo” para abrir um novo arquivo em branco.
- Copie e cole o seguinte código no novo arquivo:
// define o pino do LED
#define LED_PIN 2
void setup() {
// define o pino do LED como saída
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
}
void loop() {
// acende o LED
digitalWrite(LED_PIN, HIGH);
// espera 500ms
delay(500);
// apaga o LED
digitalWrite(LED_PIN, LOW);
// espera mais 500ms
delay(500);
}
Este código define o pino do LED como o pino 2 e o configura como saída no setup. No loop, o LED é ligado, espera-se 500ms, desliga-se o LED, e espera-se mais 500ms.
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